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29 déc. 2010

Kinect toujours plus loin... trop peu être?

Une équipe de l'ICT ou autrement dit l'institut des technologies créatives, basée à Playa Vista en Californie, a développée une interface pour "jouer" à WoW, j'ai mis jouer entre guillemet car pour ceux qui connaissent bien Warcraft, ce jeu ne possède pas qu'une petite dizaine de fonctions comme utilisé dans la vidéo mais des dizaines.

Infamous 2... un jeu électrique!

Autant son homologue (Prototype) sur Xbox 360 est pauvre et mal foutu, autant Infamous est riche d'un "gameplay" impressionnant et d'effets des plus saisissants! Les développeurs de chez Sucker Punch n'en manque pas... de punch! Les capacités de notre personnage étant hors du commun, on ce voit réaliser des figures tout aussi jolies qu'efficaces! Encore un jeu qui fait que je suis pas prêt de vendre ma PS3!

Uncharted 3... sur le fil du rasoir!


Ce qui m'avait séduit le plus dans Uncharted 2 c’était cette dynamique de jeu ou l'on est constamment sollicité et ou la tension devient véritablement palpable. D'après ce que je peux en voir dans les deux superbes vidéo du "gameplay", notre string n'est pas prêt de ce détendre!
Décidément les développeurs de Naughty Dog ont trouvé la recette magique...

27 déc. 2010

Télé Matin ou Télé Crétin?!

Après avoir vu l’extrait de l’émission Télé matin sur France 2 concernant les MMORPG Je ne savais pas trop comment commencer cette note. Il s’avère qu’un grand nombre de question m’assaillirent tant cet extrait est éloquent !

20 déc. 2010

Brink...Les carnets des développeurs en Français!

Comme certains d'entre vous pige kekwick à la langue de Shakespear, j'ai réuni les carnets des développeurs en version sous-titrés en Français! C'est pas beau ça?! Merci qui? Merci à Gamers France et Frenchgamers!

Black Ops... préfère la Xbox 360!


Le premier "pack" de nouvelles cartes pour Call Of Duty Black Ops devrait arriver en début d'année le 1 février 2011, c'est sur le site de Major Nelson que l'on apprends la nouvelle.
Ce pack sera constitué de quatre cartes pour le multijoueur et une carte pour le mode Zombie pour 1200 points Microsoft.


Crysis 2 s'expose a nouveau....

Un nouveau trailer de Crysis 2 vient d’être publier sur le site officiel du jeu développé par Crytec et édité par Electronic Arts.

"Be the weapon" annonce la couleur avec un gameplay furieusement rapide, des glissades sur le sol, des sauts de folie et une force hors du commun. Vivement la sortie!

16 déc. 2010

Un "Hack" Kinect pour adulte...

Il fallait s'en douter, Kinect est décidément le produit le plus détourné du moment, c'est au tour de la société ThriXXX celebre pour son 3D Sexvilla 2 de présenter sur youtube une version adulte des "SIMs", la démonstration est rudimentaire mais sans ambiguïté quand à la finalité du jeu...

SEGA pense à nos vessies!

Ne vous êtes vous jamais retenu d'allez uriner pendant une partie tellement vous ne vouliez pas lâchez le pad? SEGA vous propose une approche vraiment Nippone du problème... Allez donc faire un score record en pissant! Eh oui, les japonais ne recule jamais, même devant le ridicule, cette borne d'arcade proposée par SEGA s'appel "Toirettsu", elle est principalement installée dans des restaurants ou des bars.

15 déc. 2010

Un de mes chouchous... Little Big Planet.

Certains l'auront compris, le titre de mon blog est issue directement de ce jeu que j'affectionne particulièrement, j'ai nommé Little BIG Planet, jeu de plateau édité par Sony Computer Entertainment Europe et développé par Media Molecule, ouvert comme aucun jeu ne l'autorise, ou seul votre imagination en est la limite! Ce sera encore plus vrai avec la version 2 dans laquelle nous pourrons créer nos propres jeux en plus de nos propres niveaux! 

2011, année mémorable?

2011 devrait être l'année des records en tout genre, le plus grand nombre de "blockbuster", les plus grosses ventes jamais atteintes, des re-boot aux nouveaux genres il y aura pléthore de succès. Je vous propose un bref aperçu de ce qui nous attends, en fonction de ce je sais aujourd'hui évidement. 

Un câble, une clef à molette... et hop un blaster laser!

Vous ne vous êtes peu-être jamais posé la question, mais savez vous comment les sons de la saga Star Wars ont étés crées? Regardez dans ce reportage ou l’ingénieur du son de la première trilogie, a réussi a partir d'objet anodin à nous donner une référence pour des sons qui n'existent pas encore...si si, un Blaster laser ça n'existe toujours pas!

14 déc. 2010

Brink... plus qu'un jeu, un genre!

Parce qu'il y a tellement à dire sur Brink, je préfère morceler mes notes au fur et a mesure des différences que j'observe et qui le caractérise. La vidéo que je vous présente explique ce qu'est le bouton S.M.A.R.T (Smooth Movement Across Random Terrain) qui ce traduirait par mouvement fluide adapté au terrain, ce qui ne vous parle peu-être pas mais qui ce comprends très vite grâce a la vidéo et quelques images pour le plaisir.

LEGO Black Ops, toujours pas pour les enfants...

Vous aimez les LEGO? Vous aimez les pastiches? si vous répondez oui à ces deux questions alors vous allez adorer ce qui va suivre...

13 déc. 2010

Spike Video Game Awards 2010

Le Spike Video Game Awards ( VGA ) est une cérémonie organisée par Spike TV qui récompense les meilleurs ordinateurs et jeux vidéo de l'année. Démarré en 2003, le spectacle est produit par GameTrailers TV Geoff Keighley .
L'événement a lieu en divers endroits dans Los Angeles et Santa Monica , en Californie , ainsi qu'à Las Vegas , Nevada .

10 déc. 2010

Rage!!!...ne fuyez pas...c'est du Id Software!

De Wolfenstein 3D à Doom en passant par Quake, Id Software est un, si ce n'est LE premier à avoir imposer et développer le mode FPS, c'est donc toujours avec intérêt que je prête l'oreille à leurs nouveaux bébés.

Quand le Mythe revient!

Rappelez vous à la Mi-Octobre je vous parlais de Deus Ex Human Revolution, qui grâce aux quelques images nous laissait entrevoir un jeu très travaillé, et bien cette fois ci c'est le Trailer qui vient d'arriver, que dire à part que j'ai faillis aller chercher du Pop-corn pour regarder ce film... oups pardon... ce Trailer.




C'est magnifique! Je croise les doigts pour que le scénario et le gameplay soit à la hauteur de ces images d'une qualité rare!

Le retour de la chauve souris...

Batman : Arkham City édité par Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. et développé par Rocksteady Studios, fait suite au génialissime Batman Arkham Azylum dont l’atmosphère et le gameplay étaient tout simplement grandiose!


Cette fois-ci Batman revient mais étend son terrain de jeu à toute la ville, nous ne seront plus circonscrit à l’asile de fou dangereux mais bien libre dans tout Arkham City!

9 déc. 2010

C'est cadeau... Merci Microsoft!

Deux jeux gratuits viennent d'arriver sur le Marché Xbox Live, si si... gratuit! 

Kinect encore plus loin...

De nombreux "hacks" de Kinect ont taquinés le style "Minority Report" mais en moins de deux mois, aucun d'entre eux ne donnaient le change. Pourtant nous sommes nombreux à penser qu'avec toutes ces tentatives plus ou moins réussi ce serait possible dans un futur proche, et bien c'est fait, cette vidéo montre que  c'est possible dès maintenant .

8 déc. 2010

Ça va saigner Marines!!!

Pour donner un bref aperçu à ceux qui n’ont jamais entendu parlé, à fortiori encore moins joué, aux jeux de plateau Warhammer 40.000,  c’est l'union d’une mêlée intense et de ces étendues de combat.
Vous incarnez un Space marine (Fusilier marin Spatial), doté d’une armure aussi belle que lourde, qui a subi des années de conditionnement chimique et une formation rigoureuse à tendance Psycopathe pourtant  si désespérément nécessaires face au chaos que vous devez affronter.

Peur de rien?... Attendez Dead Space 2 alors....

Dead Space premier de son nom etait organique, tendu, stressant, beau avec des sons à vous faire dresser les poils, si les développeurs n’exagèrent pas, il semblerait que son petit frère soit encore un cran au dessus. 

Dead Space 2, c'est le projet en cours du studio Visceral Games, il revient dans l'actualité avec deux journaux de développeurs présentés par Ian Milham, directeur artistique du jeu. 

La sortie du jeu est prévu pour le 27 janvier 2011 et la démo devrait être disponible sur le Marché Xbox Live d'ici la fin du mois de décembre 2010, j'en profite aussi pour vous montrer le "trailer" ainsi qu'une interview, effectuée par IGN, de Steeve Papoutsis qui est le producteur exécutif de Visceral Games pour ce jeu.


Mise a jour 09/12/10: La demo sera disponible Sur le Xbox Live le 21 décembre et sur le PlayStation Network le 22 décembre 

Pensez  à faire "pipi" avant de vous mettre derrière le PAD!

Mes 54 jeux préférés 2005/2010

C'est la fin de l'année d'ici peu, il n'y aura pas de révolution durant le mois de décembre, je fais donc le point sur tout les jeux qui m'ont vraiment marqués ces cinq dernières années, parmi plus de 300 jeux que j'ai acheté, sur Xbox 360 et Playstation 3, en faisant un tri par catégorie et ensuite par préférence au sein d'une catégorie. Certains de ces jeux n'ont pas subit le temps qui passe, voir mieux encore ils n'ont pas été égalés, je pense à Oblivion...

7 déc. 2010

Les Helghasts revienent l'année prochaine, je vous laisse admirer les vidéos d'un futur Hit! Le jeu qui m'a fait acheter la PS3 il y a un an, et non pas Gran Turismo 5 comme la majorité des possesseurs de cette console. C'est peu-être pour cela que je garde le sourire, non pas que GT5 soit mauvais, mais il est loin de nourrir l'attente qu'il a généré ;-)

Splash Damage embauche...

Voici l'annonce (ci-dessous) sur Facebook que Splash Damage viens de passer. Ils travaillent en collaboration avec Bethesda Softwoks sur le projet Brink

Lara change de look!

En manque d'inspiration ou réel demande des "gamers", toujours est il qu'après le re-looking de  Castlevania, Devil May Cry et de MGS, c'est au tour de la pulpeuse Lara Croft de quitter son short ou sa robe au look très propre...

6 déc. 2010

5 ans déjà!!!

La Xbox 360 à 5 ans !!!

Je dédicace cette note à Saabsit 87 qui fût mon premier contact avec la communauté du Live ainsi qu’à tous mes amis de la première heure !
Mes premiers pas sur le xbox live furent déroutant au début,  tant l’isolement du joueur solo que j’étais (console, Micro-ordinateur, PC…) fut remplacé par la chaleur  et la convivialité de toute une communauté.

Cinq ans de bonheur ! Cinq années de Live aussi, avec des hauts et des bas, avec des contacts qui sont devenus de vrais amis. Le communautarisme du live est issu à l’origine de farouches opposants à Sony et sa Playstation qui régnait en maitre (sur les consoles) à l’époque de la première Xbox.

De mon point de vue et de celui des aficionados « Xboxien » de la première heure que je côtois, l’origine du rejet de Sony était liée à un manque de considération des clients de la part de Sony, tant par le SAV (de 5 a 8 semaines pour une réparation) que par les performances graphiques et sonore de la PS1. 

A l’époque beaucoup de nous migrèrent vers les micro-ordinateurs puis vers le PC, nouvel terre promise d’évolution et de performance, terre qui ce transforma peu à peu en gouffre financier tant les évolutions des jeux (de moins en moins optimisés) nécessitaient des machines de plus en plus puissantes, ce qui eut pour conséquence de me tourner à nouveau vers les consoles, et quoi de plus PC qu’un produit Microsoft !

Comment tout a commencé :

2 déc. 2010

Brink... une mini révolution?

Je ne vous montrerais pas le sublime trailer que nous regardons depuis des mois, d'abord parce qu'il est non exportable dans mon blog a cause de l'accord parental et ensuite parce qu'il est usé tellement nous l'avons visionné! Si vous etes encore plus fan que moi c'est ICI pour le voir....

Les jeux Kinect 2010/2011...

Voici une liste des jeux Kinect pour cette année ainsi que l'année prochaine. Chaque lien vous renvera vers une fiche descriptive (Gamekult, Jeuxvideo.com, Gamerankings...) quand c'est possible. Les dates de sorties pour 2011 peuvent variées dans le temps...

Tu es né poussière...

From Dust fait partie de ces jeux que j'ai toujours trouvé "magique", je parle des "God Like" ou "God Game" comme Populous ou Black & White. Si la trame du jeu peu paraître simple, la mise en place d'une stratégie que l'on développera pour parvenir à nos fins est souvent difficile. Je mise beaucoup sur ce nouveau jeu qui a l'air magnifique, reste a voir si la gestion des êtres vivants sera a la hauteur d'un Black & White.

Une video de l'interview effectuée par "Game Reactor" du directeur artistique Eric Chahi de chez Ubisoft.

1 déc. 2010

US Skynet by Sony!

Les laboratoires de recherche de l'armée de l'air Américaine (AFRL) ont connectés 1760 Playstation 3 ensemble afin de créer ce que l'organisation mentionne comme le plus rapide des ordinateurs de tout le département de la défense.